我来教大家“红幺鸡麻将为什么老是输”(确实是有挂)-哔哩哔哩

网上有关“最强大脑是用什么方法把52张扑克牌全记住的?”话题很是火热,小编也是针对最强大脑是用什么方法把52张扑克牌全记住的?寻找了一些与之相关的一些信息进行分析,如果能碰巧解决你现在面临的问题,希望能够帮助到您。

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用于记忆比赛的扑克牌通常是52张(去掉大、小王),其中包括40张数字牌和12张人物牌。扑克牌看起来是抽象的,我们通常会把每张牌转化为一组数字,然后就可以把扑克当成数字来进行记忆了。

40张数字牌,所对应的数字方案为:

黑桃代表十位数的1(黑桃的下半部分像“1”);

红桃代表十位数的2(红桃的上半部分是两个半圆的弧形);

草花代表十位数的3(草花由三个半圆组成);

方片代表十位数的4(方片有4个尖角)。

例如黑桃1代表11,黑桃2代表12;红桃1代表21,红桃2代表22,草花3代表33,方片4代表44,依此类推。

对于数字为10的牌,可当作0,即黑桃10代表10,红桃10代表20,草花10代表30,方片10代表40。

根据以上方案,数字牌需要用到的数字编码包括10—49共40个编码。

接下来是四种花色的人物牌,建议J、Q、K分别代表十位数的5、6、7,黑桃、红桃、草花、方片分别代表个位数的1、2、3、4。那么,黑桃J所对应的数字为51,红桃Q所对应的数字为62,草花K所对应的数字为73,方片K所对应的数字为74,以此类推。

那么,人物牌需要用到的数字编码包括51、52、53、54、61、62、63、64、71、72、73、74。

当然,把抽象扑克转化为生动图像的方案不只一种,每个人都可以用自己喜欢的方式来把抽象的扑克转化为数字编码或者其它图像。

扩展资料:

快速扑克牌记忆:

记忆卷:

1、52张刚洗过的牌。参赛者可以提供自己的牌,但必须在赛前由裁判重新洗过。

2、期望在5分钟之内记完的所有牌的选手:

a) 必须通知裁判者,这样带秒表的计时器(可以精确到1/100秒)能够显示出来;

b) 必须知会监考者适当的提示,以表明他们已经完成了记忆。

3、参赛者只有在裁判宣布5分钟记忆时间结束之后方能开始回忆。

4、参赛者可以反复看几次牌,也可以同时看多张牌。

回忆卷:

1、记忆阶段过后,每个参赛者可以再得到一副按序排列的完整扑克牌牌(即红心2红心 3 红心4 等等)参赛者必须把第二副牌按照刚才记的第一副牌的顺序排列。

2、两副牌必须标明哪是第一副,哪是第二副。

3、回忆完毕时,把两副牌放在桌子上,最上面的是记住的第一张牌。

计分:

1、裁判将会对两副牌做出比较,如果中间某张牌出现了不一致的地方,那么这张牌以上的部分算分。

2、在最段时间内记住这52张牌并且都准确无误的参赛者将是本次活动的优胜者。

3、只有所有的牌都完整无误的记下来才能得分。

4、最好的分数从两次机会中得出。

5、如果遇到平分的话,第二次的分数具有决定意义。

(资料来源:百度百科:快速扑克牌记忆)

玩扑克牌时,如何能快速记忆牌,有什么技巧嘛?

扑克牌记忆说的是通过扑克牌来训练记忆力,它涉及到“编码和定位”两种记忆技巧,除了是一种锻炼记忆力的方法,也是一种可以锻炼我们大脑的方法,下面我就带你具体学习一下:

扑克牌记忆的关键步骤有三个:首先是对扑克牌进行编码,然后是熟记编码,最后是利用编码进行关联记忆。

在用扑克牌记忆之前,我们要先了解一下扑克牌。一幅扑克牌除去大小王之后还剩52张,包含“黑桃、红桃、梅花、方块”4种花色,每种花色13张。在这13张扑克牌中,又包含1-10的十张数字牌,和JQK三张人物牌。

对扑克牌有了基本的了解之后,我们就可以进入扑克牌记忆的第一步了,也就是“对扑克牌进行关联编码”。

因为扑克牌由“花色、数字牌、人物牌”三个元素组成,所以扑克牌的关联编码也分为三种:花色编码、数字牌编码和人物牌编码。

首先是花色编码,我们可以用“1、2、3、4”这4个数字来分别代替“黑桃、红桃、梅花、方块”这4种花色。

然后是数字牌编码,我们可以用数字"1-9"分别代替数字牌"A-9",用数字“0'代表数字牌“10”。

最后是人物牌编码,对于12张人物牌,我们可以用12个熟悉的人物来代替,比如四大名著中的人物:“梅花J、Q、K”用《水浒传》人物“宋江、林冲、李逵”代替,“黑桃J、Q、K”用《三国演义》人物“刘备、关羽、张飞”代替,“红桃J、Q、K”用《红楼梦》人物“宝玉、黛玉、宝钗”代替,“方块J、Q、K”用《西游记》人物“悟空、八戒、沙僧”代替。

通过对前面三种牌的编码,组合之后我们可以得出所有扑克牌对应的编码如下:

黑桃A-黑桃K 的编码:11、12……19、10、刘备、关羽、张飞

红桃A-红桃K 的编码:21、22……29、20、宝玉、黛玉、宝钗

梅花A-梅花K 的编码:31、32……39、30、宋江、林冲、李逵

方块A-方块K 的编码:41、42……49、40、悟空、八戒、沙僧

到此,还没有完,我们还需要对“10-49"这40个数字进行编码,也就是把这40个数字转化成有意义的文字,让它们更好地被我们记住。

比如11是筷子,12是育儿,13是雨伞,14是玉石等等。具体的数字编码的方法我之前视频中已经讲过了,不清楚的可以回看一下,或者直接去“精英特速读记忆训练软件”中学习,软件中把需要编码的数字分为“0到9“”和“00到99”共计110个,只要把这110个数字进行了编码,并熟记下来,无论多长的数字你都能够把它记住了。

通过前面的“关联编码”和“数字编码”,我们就建立起了扑克牌与数字编码的记忆联结。

比如“黑桃A”通过关联编码,黑桃A就变成了“11";而“11"通过数字编码就变成了"筷子";那么“黑桃A"就与“筷子"关联起来了,在记忆时,看到”黑桃A"就想到“筷子",而看到"筷子"就能想到”黑桃A"。

到此,对扑克牌的编码这一步就算是完成了,接下来就是如何顺序记忆扑克牌了。

在对扑克牌进行记忆的时候,顺序是很重要的。比如给你10张牌,你知道是哪些牌还不够,你还要记得牌的顺序。为了更加准确的记忆扑克牌的顺序,我们就需要用到位置记忆法了,比如精英特速读记忆训练软件中的“人体编码"和"家居定位"。记忆的时候,把一张或几张扑克牌,按照人体编码的顺序、或者家具物品的顺序,把扑克牌和对应的位置或物品进行关联记忆。

例如:你要记忆“方块Q、黑桃10、黑桃9、方块7、黑桃Q、草花9”这6张扑克牌,那么对应的扑克牌编码就是“八戒、棒球、药酒、司机、关羽、三角尺”。

如果按照“人体编码”的顺序来记忆,每个位置关联2张扑克牌,那关联后的记忆就是:头顶上八戒在打棒球,额头上司机在喝药酒,左眉上关羽在耍三角尺。这样扑克牌和扑克牌的顺序就记住了。

如果把人体换成家具物品,假如家居物品的顺序是"鞋柜、挂钟、餐桌、沙发、茶几、电视柜……",每个位置关联2张扑克牌,那关联后记忆就是:鞋柜上八戒在打棒球,挂钟上司机在喝药酒,餐桌上关羽在耍三角尺。

以上就是“扑克牌记忆法”的基本方法了,方法不难,但听起来可能有点绕,对于初次接触的朋友,可能需要多花点时间来理清思路。理清思路,知道方法之后就是一个不断练习的过程了。如果想进一步的了解和学习,可以去“精英特速读记忆训练软件”中具体学习和练习。

扑克牌记忆训练的好处,不仅仅是训练快速记住任意一把扑克牌,其练习本身对我们的思维能力也是一种非常好的锻炼。所以,想锻炼思维力的朋友也可以练练。

记忆大师的记忆法精华分享-记忆扑克牌

通过记忆宫殿的方法来记忆的,这样才能将繁琐的记忆简化。

运用记忆宫殿来记忆扑克牌,方法也不复杂。在熟悉52个扑克编码的基础上,需要准备26个地点桩。进行记忆的时候,在每个地点上放2张牌,把这2张牌的图像与地点进行紧密的联结,26个地点刚好放下52张扑克牌。回忆的时候,把这26个地点在大脑中过一遍,就能快速地回想起相应的52张扑克牌。

来历

16世纪,西方流行一种称为“胜牌”的纸牌,它在17世纪初演变为类似桥牌的惠斯特牌戏,流行于英国伦敦及荷兰,1894年,在英国伦敦俱乐部中产生了桥牌,这种桥牌再经演变就是现在的扑克牌。

扑克牌作为西方纸牌的一种,其设计方案也包藏着无尽的学问。它是按历法设计的,在某种意义上,扑克可以说是历法的缩影。

后来,这种卜筮用具演变成了玩具,它的求卜作用也渐渐消退,被人们遗忘了。

扑克牌也是可以转换成数字的。点击了解更多课程内容

扑克牌总共四种花色,黑桃、红桃、梅花和方块。黑桃有一个尖尖,当做数字1;红桃有两瓣,当做数字2;梅花有三瓣,当做数字3,方块有四个角,当做数字4。

将扑克牌转化成数字之后,就可以用记忆宫殿来记忆了,就好像我们上节课用记忆宫殿记天文数字一样。

一副扑克牌有54张牌,世界记忆力锦标赛的国际惯例是去掉大小王这两张牌,所以还有52张牌,一个地点上可以放两张牌,所以我们需要52/2=26个地点。因此,我们找一组26个地点的记忆宫殿,就能记住一副扑克牌。

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